Video

Vì sao tệp video của tôi lớn như vậy?

Bốn yếu tố quyết định dung lượng của video. Chỉ một vài yếu tố đáng để thay đổi, và yếu tố mà hầu hết mọi người nghĩ đến đầu tiên thường là yếu tố sai.

Đăng ngày

Dung lượng bằng bitrate nhân thời lượng. Đó là toàn bộ công thức.

Dung lượng của video là bitrate — số bit dùng cho mỗi giây — nhân với độ dài của nó. Mọi thứ khác, kể cả độ phân giải, chỉ quan trọng vì cách chúng tác động đến bitrate. Một đoạn clip mười phút ở 10 Mbps vào khoảng 750 MB, và không cách chỉnh các cài đặt khác nào thoát khỏi phép tính đó.

Codec quan trọng hơn độ phân giải

Codec là phương pháp nén. H.264 là mặc định ở gần như mọi nơi. VP8 là lựa chọn miễn phí bản quyền dùng trong WebM. VP9 được Google phát hành miễn phí bản quyền, nhưng hiện một nhóm bằng sáng chế của bên thứ ba tuyên bố quyền đối với nó. Các codec mới hiệu quả hơn rất nhiều: cùng chất lượng hình ảnh tốn 10 Mbps ở định dạng cũ có thể chỉ tốn 4 Mbps ở H.264.

Đó là lý do việc hạ video 4K xuống 1080p thường gây thất vọng. Bạn giảm ba phần tư số điểm ảnh mà tệp chỉ nhỏ đi chưa đến một nửa, vì bộ mã hóa vốn đã dùng ít bit hơn cho phần chi tiết bạn loại bỏ. Mã hóa lại bằng codec tốt hơn, hoặc đơn giản là đặt mục tiêu bitrate thấp hơn, thường hiệu quả hơn.

Vì sao video quay bằng điện thoại rất lớn

Điện thoại cố ý quay ở bitrate cao. Máy ảnh không có thời gian suy nghĩ — nó ghi các khung hình theo thời gian thực, không có cơ hội phân tích cả đoạn clip — nên nó cấp dư để đảm bảo chất lượng. Một phút video 4K từ điện thoại có thể dễ dàng vượt quá 400 MB.

Mã hóa lại chính đoạn clip đó ngoại tuyến, nơi bộ mã hóa có thể thong thả, thường giảm được một nửa hoặc hơn mà không có khác biệt nhìn thấy được. Đó là mức tiết kiệm lớn nhất có thể có, và nó chỉ tốn thời gian xử lý của bạn.

CRF nghĩa là gì, và vì sao nó tốt hơn việc chọn bitrate

Hầu hết bộ mã hóa cung cấp hai cách để quyết định chất lượng. Bạn có thể chỉ định một bitrate, hoặc chỉ định một mục tiêu chất lượng và để bộ mã hóa dùng bao nhiêu tùy mỗi cảnh cần. Cách thứ hai gần như luôn tốt hơn: một cảnh tĩnh quay bức tường cần rất ít bit, một vụ nổ hoa giấy cần nhiều, và bitrate cố định lãng phí ở cảnh đầu và thiếu thốn ở cảnh sau.

Với H.264, mục tiêu này là CRF, khoảng 18 đến 28, trong đó thấp hơn nghĩa là tốt hơn và lớn hơn. Trang này chuyển sang MP4 ở CRF 23, là mặc định cân bằng thông thường — về mặt hình ảnh rất gần với nguồn ở phần lớn cảnh quay.

Âm thanh không phải vấn đề của bạn

Mọi người thường cố làm nhỏ video bằng cách động đến âm thanh. Một track stereo điển hình là 128 đến 192 kbps, so với video ở vài nghìn. Xóa hoàn toàn âm thanh khỏi video 500 MB chỉ tiết kiệm được chừng 10 MB và khiến nó vô dụng. Hãy để nguyên.

Khi GIF là câu trả lời sai

Chuyển video sang GIF làm tệp lớn hơn rất nhiều, chứ không nhỏ hơn. GIF gần như không có nén giữa các khung hình — mỗi khung hình được lưu gần như độc lập — và bị giới hạn ở 256 màu. Một đoạn clip ba giây nặng 400 KB ở dạng MP4 có thể nặng 4 MB ở dạng GIF. Hãy dùng GIF khi bạn cần nó tự phát ở nơi không cho phép video, không bao giờ để tiết kiệm dung lượng.

Để thu nhỏ một đoạn clip trong thực tế, hãy nén video hoặc giảm độ phân giải; nếu bạn chỉ cần một vòng lặp ngắn, hãy chuyển nó thành GIF và so sánh dung lượng.