音声の音量を変更
録音を大きくしたり、小さくしたり、全体で均一にしたりします。
- お使いのデバイス上で実行 — ファイルはどこにも送信されません
- 登録不要、透かしなし、1日の上限なし
- 無料で、利用回数の制限もありません
仕組み
よくある悩みは、音が小さい録音です。マイクが遠すぎたインタビュー、ほとんど聞こえないボイスメモ、周りの曲よりはっきり小さい曲などがあります。ゲインを上げるだけというのは分かりやすい対処法ですが、たいていは正しくありません。
ノーマライズとブーストの違い
ブーストはノイズフロアを含むすべてを何倍かにし、すでに最大に近いものは歪みます。ノーマライズは実際に知覚される音量を測り、目標に向けて調整します。そのため、小さい部分は上がり、大きい部分はクリップせず、結果は他の素材がマスタリングされている音量に揃います。
使用する目標値
ノーマライズは、−16 LUFS、トゥルーピーク上限−1.5 dBを目標にします。これは配信サービスやポッドキャストのプラットフォームが想定するレベルで、ノーマライズしたファイルは他のどんなものと並べても適切な音量になります。
固定の変更を使うべき場合
デシベル単位の固定調整が適しているのは、たとえばナレーションの下でBGMを小さくするなど、特定の相対的な変化がほしいときや、素材がすでによくバランスしていて、ただ全体に小さいだけのときです。
クリッピングは元に戻せません
すでに最大近くにピークがある録音を持ち上げると、ピークが完全に失われ、耳障りな歪みとして聞こえます。ブーストした結果が悪く聞こえる場合は、元のファイルに戻って、代わりにノーマライズしてください。
音声の音量を変更 — よくある質問
ノーマライズとブーストのどちらを使うべきですか?
ほとんどの場合、ノーマライズです。すでにある音量を何倍かにするのではなく、一定の音量感を目標にします。
ノーマライズの目標音量はどのくらいですか?
−16 LUFS、トゥルーピーク上限−1.5 dBです。これは配信サービスやポッドキャストで標準的な値です。
ブーストしたファイルが歪んで聞こえるのはなぜですか?
すでに最大に近く、持ち上げたためにピークがクリップしたからです。これは元に戻せません。元のファイルからやり直して、ノーマライズしてください。
録音はアップロードされますか?
いいえ。ブラウザ上で処理されます。