Drej hjulet
Sæt navne på et hjul, og drej for en fair vinder.
- Kører i din browser — intet, du skriver, uploades
- Ingen tilmelding, ingen kvoter, gratis at bruge så ofte, du vil
Sådan fungerer det
Et lykkehjul er en tilfældig vælger, som folk kan se på, og derfor bruges det til lodtrækninger i klasseværelset, teambeslutninger og konkurrencer. Det er netop pointen, at man kan se på: alle ser det samme ske.
Resultatet afgøres, før hjulet drejer
Vinderen vælges med browserens kryptografiske tilfældighedskilde i det øjeblik, du trykker på drej, og animationen afspilles derefter, så den lander på den. Det lyder måske bagvendt, men det er den ærlige rækkefølge: en animation, der afgjorde udfaldet ud fra, hvor den tilfældigvis stoppede, ville være skæv på grund af friktion og timing.
Hver post har lige stor chance
Tilordningen til intervallet kasserer værdier, der ville gøre nogle poster ganske lidt mere sandsynlige end andre, så trækningen er reelt ensartet. Hvis du tilføjer det samme navn to gange, får det to segmenter og dobbelt chance, hvilket er den sædvanlige måde at vægte en trækning bevidst.
At køre en række trækninger
Efter en drejning kan vinderen fjernes med én knap, så den næste trækning udelukker vedkommende. Det er det, du vil have til præmier i rækkefølge eller til at vælge en spillerækkefølge.
Intet registreres
Posterne og resultatet findes kun i din browser. Ingen andre kan se, hvem der var på hjulet, eller hvem der vandt, og trækningen kan ikke gentages bagefter — så optag den selv, hvis du skal vise, at den fandt sted.
Drej hjulet — spørgsmål
Er drejningen virkelig tilfældig?
Ja. Vinderen trækkes fra browserens kryptografiske tilfældighedskilde, før animationen starter.
Kan jeg vægte hjulet?
Ja, ved at tilføje et navn flere gange. Hver post får sit eget segment.
Kan jeg fjerne en vinder og dreje igen?
Ja, med én knap efter hver drejning.
Uploades mine poster?
Nej. Alt bliver i din browser.